FireFly/CategoryFirefly -> Logbücher
Contents
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Logbücher
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Naqophi
- 1. Job: Schwarz auf Gelb
- 2. Job: 20% mehr Squaredance
- 3. Job: Whisky, Sex and Dancing Queen
- 4. Job: Rieseneichhörnchen
- 5. Job: Mafiacasino und Tequilakloster
- 6. Job: Extraction
- 7. Job: very low profile - Der Priester und das Mädchen und der Bischof
- 8. Bullenschaukel
- 9. Buchhaltung
- 10. Trade
- 11. Freight
- 12. Mine
- 13. Drugs and Tequila
- 14 Koibushi lost and found
- New Combined Storys
- JS3 Season 1 (parallel zu Naquophi 4-5)
- JS3 Season 2 (parallel zu Naquophi 12-14)
- Archiv nach Datum und Schiff
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Naqophi
Logbücher
Naqophi
1. Job: Schwarz auf Gelb
gestartet auf ??? und von FireFly/Cypher 3 Kisten Regenmäntel aufgenommen
auf FireFly/Blacksnow an Snake-Eyez verkauft.
2. Job: 20% mehr Squaredance
Auftrag von Snake-Eyez auf FireFly/Blacksnow.
Kiste auftragsgemäß bei Daniel "20%-Mehr" Smith auf FireFly/Whitefall abgeholt.
Kiste an Snake-Eyez auf FireFly/Blacksnow übergeben.
3. Job: Whisky, Sex and Dancing Queen
Wave von FireFly/Cypher: Whisky und Person auf New Canaan aufnehmen und nach FireFly/Greenleaf liefern.
FireFly/Kheldor blieb nach einem Strein auf New Canaan, dafür nahmen wir dort Whisky und Miss Summer sowie weiter Passagiere auf.
- diverse Probleme unterwegs (Attentäter an Bord und falsches Reaverschiff auf Abfangkurs)
Julia Summer in Greanleaf abgeliefert und uns von ihr anheuern lassen. Sie gibt uns Minen und C4+8. Theater in die Luft gejagt.
Leiche von Julia Summer zu Lord Dwight auf Higgins Moon geflogen. Dort an Mediziner übergeben.
4. Job: Rieseneichhörnchen
5. Job: Mafiacasino und Tequilakloster
- Jack versucht bei der örtlichen Mafia Kontakte zu knüpfen um einen Abnehmer für die grpßen Arzneibestände zu haben...
6. Job: Extraction
7. Job: very low profile - Der Priester und das Mädchen und der Bischof
8. Bullenschaukel
Nachricht von Lord Dwight: Miss Winter abliefern. Ziel: Three Hills. Auf dem Weg von (wo war das mit dem Priester) nach Three Hills, greift uns ein Reaverschiff an, das wir maneuvrierunfähig machen.
Beim Anflug auf FireFly/Whittier stoppt uns das Allianzschiff FireFly/Hotaru. Sie durchsuchen die Firefly, finden Miss Winter aber nicht. Wir erhalten eine Bestätigung, das unser Schiff durchsucht wurde. Es gibt einen Haftbefehl, ausgestellt vom Gouverneuer von FireFly/Regina.
Wir landen auf einer Raumstation hinter FireFly/Whittier. Dort treffen wir Mr. Balen. Der gibt uns den Zuchtbullen-Auftrag.
- Dann gehts weiter nach Muir, Three Hills und Beylix. Regina umfliegen wir, weil uns der Gouverneur unsympatisch erscheint.
Duncan und Larson laden Tanja Winter bei FireFly/Cypher auf Three Hills ab. Währenddessen trifft sich Kumiko mit dem Zuchtbullen-Kontakt auf FireFly/Beylix.
- Der Zuchtbulle wird noch auf Beylix übergeben, da der Kontakt die 2. 200 gezahlt und den Anlieferungstreffpunkt auf Beylix genannt hat. Wir übergeben den Bullen, werden aber um die letzten 200 betrogen, woraufhin wir den Namen des Frachters, der den Bullen Richtung Londinium verschifft ausfindig machen um uns irgendwann zu rächen.
9. Buchhaltung
- Da wir nun ohne Auftrag sind und New Canaan in der Nähe ist fliegen wir wieder eine Whiskylieferung (EK 1350) nach Greenleaves.
Unterwegs erfahre ich von der Steuerprüfung bei der TNJA Corp. Ich nehme Kontakt zu Cypher auf. Er nimmt au Greenleaves den Whisky für 2100 entgegen und gibt uns zwei Aufträge zur Rettung von TNJA. Dazu breche ich mit FireFly/Morgan, einem angeheuerten Söldner den Cypher aufgetrieben hat und den ich noch kurz in Londinium einsammle nach Haven auf. Duncan bleibt mit der Naquophi auf Greenleaf um den Informanten zu finden und seine Auftraggeber ausfindig zu machen.
- Auf Haven treffe ich Bill den Koch wieder. Der Auftrag wird mit einer kleinen Unterbrechung erfolgreich ausgeführt. Dabei gehen 800 (mein Anteil 400) an Bestechung für ??? drauf, den wir danach mit nach Greenleaves nehmen.
- In der Zwischenzeit haben Duncan, Kumiko und Sam versucht mittels den geklauten Bauplänen für eine biologische Wanze den Auftraggeber des Informanten ausfindig zu machen. Da wir auf Heavenfall aber die Buchhaltung der TNJA gefällscht haben, misstraut der Auftraggeber nun dem Informanten und tötet ihn.
10. Trade
Whiskyhandel und Treffen mit Cypher.
11. Freight
=> JS3 2513-12-18 Wir befördern Waren von Delphi in die SlimFogs und besuchen neben New Mexico, wo wir das Zeug verscheuern, auch noch Tenkens Eltern. Danach gehr es über den Eichhörnchenplaneten wo wir schwarzen Tequila kaufen weiter nach Sprite.
12. Mine
Mit einem Tresorraub in einer Mine auf Sprite (den Raub hat uns ein Kumpel von Tenken vermittelt) schaffen wir uns eine vernünftige finanzielle Grundlage für unser kleines Unternehmen. Kurz vor dem Raub werden Sam und Gunnar von der JS3 "entführt".
13. Drugs and Tequila
Wir kaufen schwarzen Tequila um ihn unterwegs zu verkaufen. Zusätzlich macht Jenna ein großes "Privatgeschäft" klar, an dem der Captain, der erste Offizier und das Schiff (und darüber auch die Crew) beteiligt werden. Als wir das "Geschäft" beenden bekommen wir Gerüchte über eine Companion, die bei einem Aufenthalt auf Beylix verschwunden sein soll.
14 Koibushi lost and found
Die Crew geht dem nach, stellt fest das Balen, der Auftraggeber im Bullernauftrag sie entführt hat und holt sie zurück. Das Shuttle fehlt weiterhin. Als Gunnar wieder zurück ist kann er mit Balen einen befristeten Waffenstillstand aushandeln.
New Combined Storys
15. JS3 lost and found
Die Firefly fliegt nach Londinium um den Jungen und seine Eltern zusammen zu bringen. Unterwegs wird die JS3 auf Higgins Moon abgesetzt um ihr einen Tarnanstrich verpassen zu lassen.
16. Sprite Coincidence
JS3 Season 1 (parallel zu Naquophi 4-5)
1. Job: Transfer Miss Winter nach Bellerophon
- 1 1/2 Tage Einweisung in die JS3, dann los Miss Winter in ... abholen
- Miss Winter aufgesammelt. Beim Flug erste Probleme mit dem Schiff (Energiefluktuationen). Kochen gelernt. Wieso zum Henker hat sie den Herd angesteckt?
- Miss Winter auf ... abgeliefert.
2. Job: Zigarren nach ?
- Am Postamt neuer Job: Zigarren nach ... Wichtig: Im Anzug erscheinen.
- Ich überliefere LD persönlich die Zigarren. Er stellt mich einem Freund vor. Die Idee zum Wettrennen wird geboren, es soll am nächsten Tag losgehen.
3. Job: Singende Juwelen
- Stopp am 27. auf Iridio (=Tag6)
- Tag 11: Ito und St. Albans. Tanken und den alten Sam in der Kneipe Vagabund am Raumhafen treffen.
Arigon, kleine Bergminenkolonie. Letzter Himmelskšrper vor dem Nebel. FireFly/Billy in der "trockenen Pflaume".
- hier fängt der Pakua- Nebel an
FireFly/Morta (Zwillingsmond, der andere heist Tibia), hier war der Antikar FireFly/Charlie.
- Bordos 520 - Bills Heimatplanet - Sehr arm, Bill arbeitet bei einem Schweinezüchter seitdem sein Heim+Familie von den "Blauen" verbrannt wurde. Chrissy war wohl seine Frau, Ben sein Sohn. Das war wohl vor 20 Jahren.
- Pertes Monde - Viele kleine Gestinsbrocken, Monde und auch kleine Planeten - auf einem Mond hat es eine Tankstelle, wo ich getankt habe. Akzeptiert Tankkarten (Tag 20 nach dem Abschied von der Narquophi)
- Asteroidengürtel
Iridium 3 - Mitternachtswald - singende Steine, Aufnahme gemacht.
- Asteroidengürtel
- Triumph - Mr. Smith in der Cathredral of the Moon - liegt direkt neben Paquin. Larsson gewinnt das Rennen. Soll nach Muir zur Überholung.
4. Job: Extraction
Muir - Dwights Techniker rüstet eine Com erweiterung zur Chiffrierung an der JS3 nach. Danach Treffen mit Mr Keelie der mir die Informationen über Winters Aufenthaltsort und elektronische Einbruchshilfe "verkauft".
- Regina - Treffen mit der Narquophi (weiter siehe ...)
JS3 Season 2 (parallel zu Naquophi 12-14)
JS3 Winter lost and found
Sam und Gunnar treffen auf Night Fall und retten zusammen Winter, die nach einem Anschlag auf ihr Schiff auf einem Planeten notgelandet war und von einer Rescue-Truppe von Blue Med "bedroht" war. Sam, Winter und Fall tauchen unter, Gunnar fliegt mit der JS3 zum Rendezvous mit der Firefly und liest dabei auf einer Raumstation einen kleinen Jungen auf, der von einem BlueMed Frachter geflohen war.
Archiv nach Datum und Schiff